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小岛秀夫回顾《合金装备 V 原爆点》:原本想做成电视剧的形式,但没人能理解

时间:2023-03-21 10:45:04    来源:精致而苍老的小猪


(资料图)

《合金装备V原爆点》于2014年3月20日发售,昨(20)日正好是发售9周年的日子,制作人小岛秀夫在推特讲述了一些过去他对于这款作品的看法。

小岛秀夫说,《原爆点》作为介绍NakedSnake复仇心起点的作品,《合金装备V》的主题是「复仇」。而当时适逢PS4发售不久,因此《原爆点》也引入了FoxEngine和开放世界,这三者打造出了全新的《合金装备》,并且为接下来的本篇来提供支持。

以上是玩家都知道的部分。而实际上,小岛秀夫对《原爆点》有更深的意图,因为开发一个完整的作品需要4~5年的时间,而这中间会发生很多变化,因此小岛秀夫原先想着以类似电视剧的方式来推出游戏。推出第一集后一边看着反馈一边制作二、三集。

「但是」小岛秀夫说:「似乎很多人期待《原爆点》是一款完整的游戏,他们无法理解这种概念,我觉得依然太早了。」(指这种概念过于新颖)

此外小岛秀夫还透露,《原爆点》作为联系《和平先驱》和《幻痛》两款作品的桥梁,曾经也考虑过是否要把它作为DLC在PSP上发表。

​除了正在开发的《死亡搁浅2》之外,小岛工作室目前还有与Xbox进行云端游戏的一个合作项目,而小岛秀夫曾说是「前所未见的概念」。

你能接受以连续剧的方式制作的单机游戏吗?欢迎在评论区告诉大家你的看法。

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